【妖怪ウォッチワールド】妖怪大戦のボーナス倍率表まとめ!

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この記事では、妖怪大戦のダメージボーナス倍率について解説しています。攻略の参考にお役立て下さい。

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各ボーナス倍率のまとめ

項目 ランク 加算倍率
ランクボーナス S +6.9
A +3.9
B +1.9
C +0.9
D +0.4
E +0.0
有利種族ボーナス +3.0
出身地ボーナス +3.0
レベルボーナス(Lv1毎) +0.01

(最大+0.98)

倍率計算例

出身地ボーナス有り、Sランク、レベル50、有利種族の場合

14.39倍 = 妖怪累積入手数倍率(1.0) + 6.9 + 3.0 + 3.0 + 0.49

合計5つのボーナス効果がある

上記掲載の通り、4つのボーナスが存在します。

これに加えて「妖怪入手数」によるボーナスもある為、そちらはまだ正確な値が出せていません。上記参考によろしくお願い致します。

厳密には「わざレベル」なども関わる模様

他条件が同じでレベルも同じ妖怪の場合でも、わざレベルの違いによってボーナスが更に加算されるようです。

「とくぎ」による効果

アンドロイド山田・金銀銅による「とくぎ」効果は基本ダメージ部分に加算されるため、実際の「よそくダメージ」はかなり高くなります。

そのぶん、「追撃」「追撃 新」「追撃 改」以外のとくぎではあまり大きな差が見られません。

アンドロイド山田・銅アンドロイド山田・銀アンドロイド山田・金
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妖怪大戦のボーナス倍率まとめ

出身地ボーナス有り

ランク LV1 LV99
通常 有利 通常 有利
S 11.91 14.91 12.89 15.89
A 8.91 11.91 9.89 12.89
B 6.71 9.71 7.69 10.69
C 5.71 8.71 6.69 9.69
D 5.21 8.21 6.19 9.19
E 4.81 7.81 5.79 8.79

出身地ボーナス無し

ランク LV1 Lv99
通常 有利 通常 有利
S 8.91 11.91 9.89 12.89
A 5.91 8.91 6.89 9.89
B 3.71 6.71 4.69 7.69
C 2.71 5.71 3.69 6.69
D 2.21 5.21 3.19 6.19
E 1.81 4.81 2.79 5.79

※上記はLv1とLv99妖怪で計測しています。
2台機で確認しましたが、基本ボーナスは「妖怪の累積入手数」が最初から加算されている状態なので、完全な初期値は現在調査中です。

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