この記事では、「チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!」の第2章についてまとめています。
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第2章の流れ
順序 | 詳細 |
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① | ステラの家から出て、牧場の入り口でイベント |
② | 試練:看板娘の記憶が開放される →クリアで試練:トレジャーハンターの記憶が開放される |
③ | 時忘れの街に行き、時計塔広場の北東の鉱山区でフレイアと会話する |
④ | フレイアの記憶をクリア
→鍛冶屋が利用出来るように |
⑤ | 試練:ローチェ神父の記憶が開放される |
試練:フローラの記憶が開放される | |
試練:メディットの記憶が開放される | |
試練:マリスの記憶が開放される | |
⑥ | シロマとイベント発生 |
⑦ | フエゴ鉱山前でシドとのイベントが発生 |
⑧ | 炎の守護者を10Fまでクリア |
⑨ | イベント後、炎の守護者をクリア |
メインダンジョン一覧
フレイアの記憶
フロア数 | 全9F |
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ボス戦 | あり(スケルトン・S) |
途中から周囲がぐぐっと暗くなるダンジョン。
敵から攻撃を受けやすくなってしまうので、すこし開けた場所に出るなどして対応しましょう。画面全体の明るさを調整するという裏技もアリ!
ボスは第1章よりも格段に強くなっているので長期戦間違いなし!ポーションを多めに持っていくと安心です。
フレイアの記憶の攻略情報炎の守護者
フロア数 | 全22F |
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ボス戦 | あり(フェニックス) |
めちゃめちゃ熱そうなダンジョンの中でも更に熱そうなボスが登場する炎の守護者。
10階まで到達するとイベントが発生して出直しになるので、ジョブを育てるなどして準備万端にしてからの再チャレンジがおすすめです。
炎の守護者の攻略情報サブダンジョン一覧
看板娘の記憶
フロア数 | 全6F |
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ボス戦 | あり(デビルチョコボ) |
アイテムの持ち込み・持ち出し不可の他は、レベル15の制限があるだけですが、シドの記憶をクリアした直後に挑むにはやたらと難しいダンジョンです。
炎の守護者まで進めた頃にはレベルも15以上になっているはずなので、フレイアの記憶とそこで開放されるダンジョンを先に攻略する方が得策です。
看板娘の記憶の攻略情報トレジャーハンターの記憶
フロア数 | 全6F |
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ボス戦 | あり(クリシェール) |
序盤でこの難易度ってアリ?と思うレベルの鬼畜さ。1階でアイテムを大量入手したと思ったら、次以降のフロアでガンガン盗まれます。
ボスも遠距離から範囲攻撃を仕掛けてくるなど厄介。看板娘の記憶同様、レベルをしっかり上げてから挑みましょう。
トレジャーハンターの記憶の攻略情報ローチェ神父の記憶
フロア数 | 全6F |
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ボス戦 | あり(ブラッディボーン) |
最初っから暗闇状態&ステータスがレベル1固定という、なかなかに辛いダンジョン。
フロアでは多くのツメが手に入るものの、ボス戦まで温存しておくことをおすすめします。
ローチェ神父の記憶の攻略情報フローラの記憶
フロア数 | 全6F |
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ボス戦 | なし |
敵も自分もぜーんぶHPが1に設定されている悪魔のダンジョン。レベル1固定で辛いとか言ってごめんなさい
アイテムを蹴ったり遠距離アビリティをかますなどしてとにかく敵とかち合わないように進めていきましょう。
フローラの記憶の攻略情報メディットの記憶
フロア数 | 全5F |
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ボス戦 | あり(ナパーム) |
レベル制限があり、画面も暗いダンジョン。出来れば制限レベルまで上げてからプレイするのがおすすめ。
また、フロア内で入手出来る薬はボス戦でかなり有効!ポーチがぱんぱんになるまで集めておきたいところです。
メディットの記憶の攻略情報マリスの記憶
フロア数 | 全4F |
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ボス戦 | なし |
ボス戦も無く、一見楽々クリア出来そうなダンジョンですが、入ってみるとそこには一列に並んだ敵キャラが。
かなり苦しい戦いになるので、制限レベルに達していない場合は回復が出来る白魔道士を使いましょう。
マリスの記憶の攻略情報第2章クリアで開放される施設
鍛冶屋
解放条件 | フレイアの記憶をクリア |
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フレイアの記憶クリア後に使うことの出来る施設「フレイアの鍛冶屋」では、ツメやクラを合成・強化することが可能です。
鍛える
ツメ・クラの強化。ギルを払うことでそれぞれの装備品の+(プラス)値を上げることが出来ます。
合成する
複数所持しているツメ同士、クラ同士を組み合わせることで新たな装備を生み出します。合成前に「どんな装備が出来上がるか」を確認することが可能です。
印を消す
ツメ・クラについた「錆びない」「火属性で攻撃」といった効果のある印のうち、いらないものを消すことが出来ます。
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