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この記事ではナイツクロニクルにおいて、状態異常に対して免疫を持つ・持たせるスキルを持つキャラを一覧形式で紹介しています。
※CT=クールタイム
全状態異常免疫キャラ一覧
自分
名前 | 属性 | 備考 |
---|---|---|
マルデューク |
雲 |
【限界突破パッシブ】 不屈の精神使用時、自分のHPを30%回復、ダメージ免疫と状態異常免疫を持つ |
(不屈の精神【パッシブ】) 現在のHP以上のダメージを受けると、HP1の状態で耐え、防御力アップ&HP10%回復 |
||
カリナ |
月 |
【アクティブ】CT:3 対象と自分のHP割合を同じにし、自分へ状態異常免疫を2ターン |
味方
名前 | 属性 | 備考 |
---|---|---|
ヒルダ |
太陽 |
【限界突破パッシブ】 セイクリッドサークル使用時、味方全体に状態異常免疫を1ターン |
(セイクリッドサークル【アクティブ】CT:6) 味方全体のHPを50%回復、10%の持続回復を2ターン |
特定の状態異常への免疫キャラ一覧
名前 | 属性 | 備考 |
---|---|---|
アル |
雲 |
【パッシブ】 戦闘開始時に出血免疫2ターン |
【限界突破パッシブ】 錬成陣状態なら死の宣告に免疫 |
||
(【アクティブ】CT:3) 自分を2ターンの間錬成陣状態に、味方全体に被ダメ減少&気絶免疫 |
味方
名前 | 属性 | 備考 |
---|---|---|
クラリス |
風 |
【パッシブ】 味方全体を沈黙への免疫、ターン終了時に状態異常を解除 |
メリル |
太陽 |
【パッシブ】 敵を攻撃するとき50%で対象の防御力を無視し、味方全体が火傷状態異常への免疫を持つ |
アナ |
雷 |
【パッシブ】 味方が攻撃する対象がモンスターの場合、ダメージ増加し、クールタイム増加に免疫を持つ |
アルテオ |
月 |
【パッシブ】 味方全体が20%の確率で気絶免疫を持つ。刻印状態の敵を攻撃すると刻印状態を2ターン延長 |
ナイア |
太陽 |
【パッシブ】 太陽・風属性の味方に沈黙免疫、最初の5ターンは敵全体の反撃率低下 |
アル |
太陽 |
【アクティブ】CT:3 自分を2ターン錬成陣状態に、味方全体に気絶状態への免疫&被ダメ減少 |
状態異常免疫について
面倒な能力を受け付けない
状態異常免疫を持つキャラは、文字通りその状態異常にかかりません。
ただし特定の状態異常の免疫は、その状態異常を使う敵がいない場合は意味をなしません。ピンポイントで刺さると強力ですが、そうでない場合もあることも念頭に置きましょう。
全状態異常免疫
すべての状態異常に対する免疫を持つキャラは、行動不能になったり持続ダメージを受けたりすることがなくなるため、かなり安定して戦うことができます。
限界突破したヒルダのみ、1ターン限定ではありますが全状態異常免疫を味方全体に与えることができます。アクティブスキルに反応して発動するのでずっと免疫を与えることは不可能ですが、強力です。
また、ストーリーダンジョンのボスは基本的に全状態異常免疫を持っています。正々堂々とダメージを積み重ねて倒しましょう。
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キャラ一覧
タイプ別
攻撃型 |
複合型 |
防御型 |
支援型 |
属性別
風属性 |
雷属性 |
雲属性 |
太陽属性 |
月属性 |
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