【COJポケット】ミスチーフの最新評価と効果【COJP】

ミスチーフの最新評価と効果

COJポケットのミスチーフの評価をお伝えしています。カードの主な使われ方や採用されるデッキ、対策なども紹介しています。デッキ構築の参考にどうぞ。

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ミスチーフの基本情報

カード情報

種類インセプ属性青属性
CP0種族なし
cojp_0224
アビリティ
■ミスチーフ
あなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。
(▶レベルを参照するカード)
(▶ユニットを破壊・消滅させるカード)
BPなし
収録パックPack1レアリティC

不具合について

現在、ミスチーフの効果によって破壊したユニットが捨て札に2枚追加されることがある不具合が確認されています。

デッキを使い切ってデッキと捨て札のリセットがされる際は不具合なくちょうど40枚となるので、現状では大きな影響はなさそうです。

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ミスチーフの評価

評価点数

評価点4.5 / 10

特徴

CP要らずの高レベル除去

額面だけ見れば、0コストでレベル2以上を破壊できるというとてもお得感あふれるカードです。手札を捨てる効果をやや多めに取ったデッキならば使いやすいのではないでしょうか。

状況を作りづらいのが難点

手札を捨てるギミックが入っている時点で、相手は手札を使い切ろうと考えることでしょう。こうなってしまうと0枚の手札を捨てさせることはできないので、ミスチーフも発動をさせることが難しくなります。

一応、黄と組み合わせてユニットを手札に戻す→それを捨てさせるという方法もあります。

ライバルカードの存在

cojp_0083

特定レベル以上のユニットに干渉するカードは少なくありません。特に冥王ハデスは進化の土台さえ準備すればよく複数体にも対応可能なので、なかなか採用まで至らないというのが現状です。

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ミスチーフの使い道

手札破壊のお供

手札を捨てさせるカードが入っていないことには始まらないので、見習いシーフミイラくんのようなカードと一緒に入れましょう。

▼手札を捨てさせる(ハンデス)カード一覧

手札を捨てさせる要員にもレベル上げ要員にも使えるミイラくんですが、ミイラくんでレベル1のユニットをブロックした際に手札を捨てさせたときは、ミスチーフ発動タイミングではまだ戦闘ユニットのレベルが1であることに注意!

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▼全カード一覧

属性別

赤属性
cojp_aka
黄属性
cojp_kiiro
青属性
cojp_ao
緑属性
cojp_midori
無属性
cojp_mu

タイプ別

ユニット
cojp_unit
進化
cojp_shinka
トリガー
cojp_trigger
インセプ
cojp_intercept

ランキング・解説

最強デッキランク
cojp_dekki_saikyou
リセマラランキング
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ジョーカーまとめ
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初心者向け
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