不穏な霧の最新評価と効果
COJポケットの不穏な霧の評価をお伝えしています。カードの主な使われ方や採用されるデッキ、対策なども紹介しています。デッキ構築の参考にどうぞ。
不穏な霧の基本情報
カード情報
| 種類 | トリガー | 属性 | 無属性 |
|---|---|---|---|
| CP | 0 | 種族 | なし |
![]() |
|||
| アビリティ | |||
| ■不穏な霧 あなたのユニットが破壊された時、CPを+2する。 (▶CP増加カード一覧) |
|||
| BP | なし | ||
| 収録パック | BasicPack | レアリティ | UC |
不穏な霧の評価
評価点数
| 評価点 | / 10 |
|---|
特徴
敵ターン時にインターセプトのCP確保
味方ユニットが破壊された場合に効果を発動するため、想定されるパターンは限定的です。敵ターン時に味方ユニットが破壊された時に発動させ、インターセプト用のCPとして確保することで道連れ以上の効果を期待できます。
不要なカードを生贄にすることもできる
味方ユニットにダメージを与えるカードを活用することで不要なカードを生贄代わりにしてCP確保という選択肢が取れるようになります。
| 味方ユニへダメージ・破壊を与えるカード一例 |
消滅では発動しない
破壊が条件となるので消滅では発動しません。また、撤退は破壊ではないので発動しないことに注意しましょう。
不穏な霧の使い道
採用されるデッキ
編集中。
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