強制防御を与えるカード一覧
この記事では、COJのカードの中で強制防御を与えるカードを一覧にして紹介しています。
キーワード能力別カード一覧
| 不屈 |
貫通 |
不滅 |
加護 |
| 固着 |
呪縛 |
無我の境地 |
強制防御 |
| 王の治癒力 |
スピードムーブ |
次元干渉 ブロック不可 |
– |
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強制防御
能力の定義
可能ならばブロックしなければならない。
戦闘に引きずり込まれる厄介な能力
敵の効果によって強制防御を与えられたユニットは、何らかの影響でブロックができない(行動権がないなど)状況でない限りは必ずブロックしなければなりません。
相手の厄介な能力持ちに対してブロックを強制させることで除去として使ったり、戦闘が起こることを利用して自分のユニットのレベルを上げる(あるいはオーバークロックさせる)ことに使われます。
強制防御を与えるカード一覧
ユニット・進化ユニット
| カード名 | CP | 条件・対象 |
|---|---|---|
| (なし) | – | – |
トリガー・インターセプト
| カード名 | CP | 条件・対象 |
|---|---|---|
| ホークアイ・ショット | 2 | 自ユニ攻撃時、敵1体に付与 & カードを1枚引く |
その他カード一覧
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属性別
| 赤属性 |
黄属性 |
青属性 |
緑属性 |
無属性 |
キーワード能力
| 不屈 |
貫通 |
不滅 |
加護 |
| 固着 |
呪縛 |
無我の境地 |
強制防御 |
| 王の治癒力 |
スピードムーブ |
次元干渉 ブロック不可 |
– |
増加・減少系能力
| 一時BP 増加 |
一時BP 減少・ダメ |
基本BP 増加 |
基本BP 減少 |
| CP増加 |
CP減少 |
LPダメ |
LP減少 |
レベル系・行動権系能力
| レベル参照 |
レベル操作 |
行動権回復 |
行動権消費 |
破壊・手札操作系能力
| 破壊・消滅 |
トリガー破壊 |
手札破壊 |
手札戻し |

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