【COJポケット】鬼ブルの最新評価と効果【COJP】

鬼ブルの最新評価と効果

COJポケットの鬼ブルの評価をお伝えしています。カードの主な使われ方や採用されるデッキ、対策なども紹介しています。デッキ構築の参考にどうぞ。

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鬼ブルの基本情報

カード情報

種類 ユニット 属性 緑属性
CP 3 種族 巨人
cojp_0114
アビリティ
■無条件移動
このユニットがアタックした時、このユニットの基本BPを+1000する。
(▶基本BP増加カード)
BP 5000 / 6000 / 7000
収録パック BasicPack レアリティ R
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鬼ブルの評価

評価点数

評価点  / 10

特徴

戦うほど強くなる恐ろしいヤツ

基本BPが+1000される効果は中々ありません。パッとみた感じ超強力で、殴り続けるほどBPが増えるので倒されにくくなります。ただそれはタイマンで戦った場合のお話。

破壊や消滅効果、手札に戻させる効果に勝てるものではありませんので過信のしすぎは注意したいところです。

工夫次第で活きる

このユニットの効果を最大限活かすためにナチュラルフルーツなどの効果を使って基本BPをアップさせて使いましょう。

コスト軽減でCP2で序盤に出すことが出来れば場を一時的に独占することも可能かもしれませんね。

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鬼ブルの使い道

採用されるデッキ

編集中。

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▼全カード一覧

属性別

赤属性
cojp_aka
黄属性
cojp_kiiro
青属性
cojp_ao
緑属性
cojp_midori
無属性
cojp_mu

タイプ別

ユニット
cojp_unit
進化
cojp_shinka
トリガー
cojp_trigger
インセプ
cojp_intercept

ランキング・解説

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