【COJポケット】フォクスコマンドーの最新評価と効果【COJP】

フォクスコマンドーの最新評価と効果

COJポケットのフォクスコマンドーの評価をお伝えしています。カードの主な使われ方や採用されるデッキ、対策なども紹介しています。デッキ構築の参考にどうぞ。

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フォクスコマンドーの基本情報

カード情報

種類 ユニット 属性 緑属性
CP 1 種族
cojp_0106
アビリティ
■チェンジ
このユニットがオーバークロックした時、あなたは手札を2枚選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを2枚引く。
(▶手札増加のカード一覧)
BP 3000 / 4000 / 5000
収録パック BasicPack レアリティ C
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フォクスコマンドーの評価

評価点数

評価点  / 10

特徴

手札のリフレッシュを計る

2枚引ける代わりに2枚捨てる必要がある、カード増減がないサーチカードです。選んで捨てることが出来るため、その時に応じて必要のないカードを代償にカードをサーチする事が可能です。

オーバークロックが前提

発動条件が使いにくいオーバークロック前提であるので、基本的には手札内でLv3を目指しましょう。

フィールド出現させるとBPの低さから餌食となってしまう場合が多く、条件を満たすこと無くお役御免となりがちです。

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フォクスコマンドーの使い道

採用されるデッキ

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▼全カード一覧

属性別

赤属性
cojp_aka
黄属性
cojp_kiiro
青属性
cojp_ao
緑属性
cojp_midori
無属性
cojp_mu

タイプ別

ユニット
cojp_unit
進化
cojp_shinka
トリガー
cojp_trigger
インセプ
cojp_intercept

ランキング・解説

最強デッキランク
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ジョーカーまとめ
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初心者向け
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