【COJポケット】烈火の侍の最新評価と効果【COJP】

烈火の侍の最新評価と効果

COJポケットの烈火の侍の評価をお伝えしています。カードの主な使われ方や採用されるデッキ、対策なども紹介しています。デッキ構築の参考にどうぞ。

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烈火の侍の基本情報

カード情報

種類 ユニット 属性 赤属性
CP 3 種族
coj_1-0-1-1ex2_red-21
アビリティ
無我の境地
(このユニットは対戦相手の効果によって行動権を消費しない。この能力はこのユニットがフィールドに出た時に付与される)
固着
(このユニットは対戦相手の効果によって手札に戻らない。この能力はこのユニットがフィールドに出た時に付与される)
BP 6000 / 7000 / 8000
収録パック Pack1 レアリティ R
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烈火の侍の評価

評価点数

評価点 6.5 / 10

特徴

黄属性への強烈なアンチカード

黄が得意とする行動権消費および手札に戻す効果の両方に耐性を持っているため、黄単色のデッキはこのカード1枚で非常に困ったことになります。

解決策は戦神・毘沙門くらいです、人の業をきっちりと合わせてやりましょう。

BP6000で及第点

ブロウ・アップニードルヘルなどの5000ダメージ系を耐えることができ、赤のデッキ相手にもやや戦いやすいカードです。

【侍】であることも見逃せない

】種族のユニットであるため、心眼のナギをはじめとする侍デッキでは重宝します。

…他の侍が陽炎弐式のように手札を捨てさせられるなどで癖が強いのもあり、烈火の侍を使わざるを得ないというのも実状ですが。

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烈火の侍の使い道

採用されるデッキ

種族【侍】であることを買われて、侍デッキでよく見られます。

そうでなくとも、黄のデッキが多い環境では使われることもあります。

デッキ例

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▼全カード一覧

属性別

赤属性
cojp_aka
黄属性
cojp_kiiro
青属性
cojp_ao
緑属性
cojp_midori
無属性
cojp_mu

タイプ別

ユニット
cojp_unit
進化
cojp_shinka
トリガー
cojp_trigger
インセプ
cojp_intercept

ランキング・解説

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