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この記事では、SSランク以上の選手を作ろうとしている初心者の方用に、SSランク以上の選手の作り方をまとめています。攻略の参照に是非ご活用ください。
GK(ゴールキーパー)の育成方針
チームの守護神

GKは相手の得点を止めるための最後の砦です。強いGKを作ることは、それだけで相手からの攻撃を防ぐことに直結するので、勝利に繋がることになるでしょう。
他にもゴールキックやロングスローでの長距離パスによって攻撃に繋げる仕事も、GKの大きな役割であると言えます。
基礎能力はディフェンス、テクニックを重点的に
GKで最も必要になる基礎能力はディフェンス、テクニックです。目標はS100!
他はパワーとスタミナも低くならない程度に必要ですが、オフェンスとスピードは育成しても効果は薄いです。
おすすめサクセスは大地ふるさと高校

大地ふるさと高校では、固有のコマンドである”ものづくり”によって、GKに必要な金特であるクモ男、人間発射台、セキュリティセンサーが入手可能です。
効率よくものづくりをこなすことができれば、この内の複数個のコツを習得することができます。
大地ふるさと高校のサクセス攻略センス◯がついているとより強い選手が作りやすい

サクセスを開始したときに稀に「センス◯」を持っている選手が現れることがあります。
センス○を持っている選手は基礎能力を上げるときに必要な経験点量がすべて10%オフされるので、強力な選手を作りやすいです。
目標の基礎能力、金特
SSランク以上のキャラクターを作るときの目安
どの程度の能力にすればSSランク以上の選手が作れるかの目安として、目標の基礎能力と金特に必要ポイントを掲載します。参考にしてください。
目標基礎能力
| オフェ | ディフェ | パワー | スピ | テク | スタ |
|---|---|---|---|---|---|
| F20 | S100 | C60 | F20 | S100 | B70 |
基礎能力によって得られる査定
| オフェ | ディフェ | パワー | スピ | テク | スタ | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| – | 349 | 58 | – | 349 | 87 | 872 |
おすすめの金特
コツLv1
| 金特名 | 査定 | 筋力 | 敏捷 | 技術 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|
| シャットアウト | 87 | 52 | 0 | 0 | 52 |
| 千里眼 | 116 | 0 | 126 | 28 | 126 |
| マジックパス | 102 | 63 | 0 | 84 | 63 |
| 心眼 | 147 | 16 | 16 | 16 | 297 |
| クモ男 | 102 | 63 | 105 | 42 | 0 |
| 合計値 | 554 | 194 | 247 | 170 | 538 |
必要な経験点
センス◯なし
初期値の例としてこれぐらいの選手なら、目標基礎能力に到達しつつおすすめの金特を習得するには以下のような経験点が必要になります。

| 筋力 | 敏捷 | 技術 | 精神 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 約1310 | 約1420 | 約1860 | 約1840 | 約6430 |
実は精神ポイントがかなり必要
GKは有用な金特を習得する過程で精神ポイントがかなり必要になります。
メンタル練習得意イベキャラも編成し、タッグボーナスでポイントを稼ぐと良いでしょう。
入手したコツの中から特殊能力を効率よく習得する
サクセスを進めるうちに特殊能力のコツを入手することで特殊能力を習得するのに必要な経験点を軽減することができます。
金特の下位能力のコツを入手できれば、金特取得に必要な経験点も抑えることができるので、習得する金特に合わせてコツを集めるようにしましょう!
SSランク到達に必要な査定値合計は約1600以上

SSランクに到達するには基礎能力、特殊能力、金特の合計で約1600以上の査定値が必要になります。
前述した構成では基礎能力、金特で査定値を1400程度得ることができているので、残りは入手できたコツで特殊能力を取るか、場合に応じて基礎能力を上げていくようにしましょう!
査定の上がらない特殊能力に注意
ポジションと関係のない特能を習得しても査定が上がりません。GKは特に習得しても査定につながらない特能が他のポジションより多いので、特能を習得するときは注意が必要です。
その他にも、パスやトラップ等”◎”まで習得しても”◯”と査定が変わらない特殊能力もあるので注意しましょう!
編成例
| キャラクター | 前後 | 役割 |
|---|---|---|
| 鳶田重機 |
前 |
|
| [なでしこ]安宅ルナ |
前 | |
| 睦月令士 |
前 |
|
| 藍原結奈 |
後 |
|
| 灰原哀 |
後 |
|
| 不破翔馬 |
後 |
|
重要な点
心眼とシャットアウトはGKの金特の中でも特に強力なので、これらの金特を入手できるイベキャラを編成しておきたいです。
所持していなければ助っ人枠でカバーするようにしましょう!
GKに必要な特殊能力
金特編
金特(金特殊能力)はN・PNやR・PRのイベキャラでは取得不可能で、SR以上のイベキャラからコツを教えてもらうことでようやく手に入れることが可能になります。
初心者には習得が難しいですが、助っ人を使ったり、自分で引けたものから目当ての金特を狙っていくようにしましょう!
SSを目指すためには金特5個以上必要
SSランクを目指すためには、目安としては金特が5個以上必要になります。
欲しい金特が手元のイベキャラで取得できなければ、助っ人枠でカバーを!
| 能力名 | 査定 | 習得優先度 | 下位特能 |
|---|---|---|---|
| 心眼 | 147 | 最高 | – |
| シャットアウト | 88 | 最高 | 無失点 |
| 千里眼 | 116 | 高 | – |
| 対空要塞 | 88 | 高 | ハイボールキャッチ |
| 守護神 | 117 | 高 | 集中力 |
| ミラクルセーブ | 101 | 高 | コーナー回避 |
| クモ男 | 102 | 高 | セービング |
| セキュリティセンサー | 88 | 高 | 危機察知 |
| ディフェンスリーダー | 102 | 高 | コーチング |
| 以心伝心 | 117 | 高 | チームプレー |
| ダイナモ | 117 | 高 | ハードワーク |
| バリケード | 117 | 高 | 守備反応 |
| マエストロ | 58 | 高 | 展開力 |
| マジックパス | 102 | 高 | パス勘 |
| エアマスター | 117 | 高 | 空中戦 |
| 人間発射台 | 58 | 高 | ロングスロー |
| キラーパス | 58 | 中 | スルーパス |
| フィジカルモンスター | 117 | 中 | フィジカル |
| ジェントルマン | 43 | 中 | フェアプレー |
| シルキーパス | 43 | 中 | バックスピン |
| 鉄人 | 117 | 中 | ケガしにくさ |
| 強心臓 | 87 | 中 | ビハインド |
特殊能力編
| 能力名 | 査定 | 習得優先度 |
|---|---|---|
| コーチング | 44 | 最高 |
| ハイボールキャッチ | 29 | 最高 |
| カウンター | 44 | 最高 |
| セービング◯ | 29 | 最高 |
| セービング◎ | 44 | |
| 無失点 | 29 | 最高 |
| コーナー回避◯ | 29 | 最高 |
| コーナー回避◎ | 44 | |
| 集中力 | 29 | 高 |
| パス勘◯ | 44 | 高 |
| 危機察知◯ | 29 | 高 |
| 守備反応◯ | 29 | 高 |
| ロングスロー | 15 | 高 |
| 大一番◯ | 15 | 高 |
| 大一番◎ | – | |
| フィジカル◯ | 15 | 高 |
| フィジカル◎ | 29 | |
| マリーシア | 15 | 中 |
| ビハインド◯ | 15 | 中 |
| ビハインド◎ | – | |
| フェアプレー | 15 | 中 |
| バックスピン◯ | 15 | 中 |
| 途中出場 | 15 | 中 |


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